GPU功能及特性2 发表于 2021-06-13 更新于 2021-06-14 分类于 GPU Valine: 本文字数: 225 阅读时长 ≈ 1 分钟 这章节主要介绍GPU软件上的架构 介绍这章节主要介绍GPU软件上的架构,具体参考NVIDIA官方手册。 线程结构如上图所示,GPU对线程的控制具体具体由Grid,block和thread三级进行分级。Grid是最高级的他直接控制block数量与空间上的排列。可以把grid看作是一个每个元素是block的三维矩阵。而block又是一个每个元素是thread的三维矩阵。(图中只是个(x,y,0)的二维矩阵) 线程是执行任务的最基础单元,通过三维矩阵的特点能让软件工程师更好的完成某些任务.